微信扫一扫

再创纪录《堡垒之夜》iOS平均日收入200万美元

作者:手游攻略吧     来源:官方
2018年07月26日
浏览 1165
  据移动应用分析公司Sensor Tower透露,Epic Games旗下吃鸡游戏《堡垒之夜》在推出了第五季内容更新之后,iOS平台的平均单日收入达到
  据移动应用分析公司Sensor Tower透露,Epic Games旗下吃鸡游戏《堡垒之夜》在推出了第五季内容更新之后,iOS平台的平均单日收入达到了200万美元,而在此之前,该游戏的手游版单日平均收入为120万美元。

再创纪录:《堡垒之夜》iOS平均日收入200万美元

  虽然这个数字本身已经非常大,但《堡垒之夜》的潜力还没有充分被挖掘出来。截至目前,Epic Games仍没有推出安卓版本,而且没有正式上线中国iOS平台。

再创纪录:《堡垒之夜》iOS平均日收入200万美元

  《堡垒之夜》在WeGame开启限号测试

  Sensor Tower表示,第五季内容更新之后,《堡垒之夜》在7月13日的iOS单日全球收入接近300万美元,从全平台来看,SuperData此前曾预测该游戏内购收入已经超过了10亿美元。

  Epic的这款吃鸡游戏有多成功,相信不用作过多介绍,SuperData表示,《堡垒之夜》第二季度的增长仍然非常快,但从其他主机游戏表现来看,该游戏更多的是把主机游戏市场盘子做的更大,吸引了新用户,与此同时,也给其他3A大作带来了不小的压力。

  随着《堡垒之夜》全平台收入超过10亿美元,很多分析师担心这会给其他大厂的射击游戏带来影响,不过,动视暴雪回应称,该公司的玩家“始终会回到游戏中来,他们是社区的一部分”,而EA公司则表示,“(堡垒之夜)给FPS市场带来的新用户和更为年轻的玩家群”,而不是抢走了该公司的用户。

再创纪录:《堡垒之夜》iOS平均日收入200万美元

  数字主机游戏市场增长趋势

  从各大公司的表态来看,都没有谈相互竞争的事情,更多的是赞许吃鸡游戏给射击游戏领域带来的整体增长。SuperData表示,随着《堡垒之夜》主机版的成功,整个主机游戏市场已经走到了非常微妙的阶段,由于免费主机游戏的巨大成功,以往买断制的方式受到了挑战,就连平台方也开始打破此前主机换代的思维,更多的转向服务模式,对于索尼、微软、任天堂来说,这可能会影响他们未来的战略,比如索尼公司前不久还表示,将会积极解决无法跨平台游戏的问题。

  SuperData的统计图显示,尽管很多公司都表示《堡垒之夜》推动了射击游戏市场的增长,但如果去掉这款吃鸡游戏的收入,整体主机数字游戏市场的收入实际上出现了下滑,换句话说,尽管大厂都不承认主机的用户被抢走,但收入增长趋势表明,《堡垒之夜》带给3A主机游戏的竞争压力已经是比较明显的。

相关文章
美女福利
达人推荐
游戏排行
游戏
分类
热度
礼包
暴风战记
格斗
271218
暂无
遮天3D
角色
254368
暂无
青云志
角色
237616
暂无
风暴部落
卡牌
201275
暂无
口袋妖怪重制
角色
198793
暂无
那兔之大国梦
角色
197135
暂无
鬼吹灯3D
角色
156830
暂无
三国无双志
卡牌
135768
暂无
梦间集
卡牌
133789
暂无
倩女幽魂
卡牌
123675
暂无
全民大主宰
RPG
118641
暂无
武极天下
角色
94637
暂无
梦幻西游
角色
93654
暂无
刀塔传奇
卡牌
92137
暂无
太极熊猫
角色
90798
暂无
苍穹变
角色
89257
暂无
关注攻略吧

扫一扫

关注攻略吧

服务热线

0591-38259180

Copyright © 2015-2017 All Rights Reserved   闽ICP备15007988号 闽网文(2017)5895-091号