微信扫一扫

《兄弟:双子传说》评测:生死相依 不离不弃

作者:手游攻略吧
2015年10月27日
浏览 1165
  《兄弟:双子传说》由 Starbreeze 工作室使用 UE 引擎开发,505 Games 负责发行,电影制作人 Josef Fares 加盟制作,于 2013
  《兄弟:双子传说》由 Starbreeze 工作室使用 UE 引擎开发,505 Games 负责发行,电影制作人 Josef Fares 加盟制作,于 2013 年登陆 PC 和主机平台,受到众多玩家的好评。近日,该作顺利上架 AppStore,这是一款制作用心的叙事冒险游戏,场景精美、故事感人,亮点有二:一个是打破传统的解密类游戏的模式;再一个就是双人同步操作模式,非常值得一玩。


\

  音画:9分

  游戏以奇幻世界为舞台,以主角兄弟二人为找草药救父的奇幻历险展开,途中会看到兽人矿坑、黑森林墓地、巨人河谷和城堡以及极地冰原等各种奇幻场景,游戏的场景清新又不失宏伟壮观,充满想象力,画面充满着朦胧虚幻的感觉,游戏中的黄昏、洞穴、森林里都有着不同的风貌。得益于 UE 引擎的强大,水流、光照、植被、山体等画面细节都很出彩,特别在光影处理上建筑物、树木、物件显得非常立体,让虚幻的世界增添了几分真实感,iOS 版画面比起主机版虽然有所缩水,主要是光影和画面柔和度处理上还不够完美,但整体已经相当不错,尤其是随镜头慢慢展现的远景,让人深切感受到这个森林、村庄与雪山交错的广阔世界。

\

 

\

 

\

 

\

  相对而言人物就没有场景那么出色,特别是表情和五官略显死板,所以小编都不想截图他们的正脸(喂),但好在人物的动作细节、恰到好处的人声音效和话语声弥补了“面瘫”的缺陷,习惯了反倒觉得这样也挺丑萌丑萌的。

  游戏配乐基本采用悠远而缓慢的旋律,让整个游戏的节奏也轻松不少,音乐并不是一直存在,很多场景中会淡化掉音乐,只是当出现关键画面或者剧情需要的时候才恰到好处地出现。相比配乐,游戏里的音效更加充满魅力,玩家的游戏过程中几乎可以听到任何声音:脚步声、兄弟俩的喘气声、喊声、口哨声、物品撞击声、路边竖琴的声音、小孩玩耍的声音、动物叫声、水流声、擦过叶子的声音等等等等……在若有若无的音乐衬托下,给人一种身临其境的感受。

\

  剧情:10分

  游戏流程并不长,大约 3 小时,相当于一场电影的长度,但这么短的时间里,不仅将一个新颖的解谜冒险呈现出来,并且还给玩家带来一个童话一般温暖的故事。游戏标题为“兄弟”,全程也以哥哥「那亚」和弟弟「那伊」的视角展开,妈妈在某次出海中于海上遇难,当时在船上的那伊却无能为力将妈妈救起来,只能眼睁睁看着她被大海吞噬,事情发生过后,两位兄弟的爸爸竟然也重病不起,在束手无策的情况下,那亚与那伊听从村人的指示要去寻找能医治爸爸的药,于是就展开了一连串的奇幻冒险故事。

\

 

\

  兄弟俩人的感情和牵绊在游戏中处处体现,细微又自然,解谜本身很多地方会要求兄弟合作,你会看到哥哥处处照顾着弟弟,而弟弟也用他的活泼和天真感染着哥哥。在这段冒险的旅途当中,两位小兄弟将会不断地遇到许多神奇事物,除了人类以外,会碰到类似树人、巨人、兽人、巨鸟等怪异生物,无论是与人类 NPC 的接触还是与非人类生物的接触,你都会感受到自然世界无处不在的神奇,正是因为所有的生物都拥有个性,世界才如此美好。

\

 

\

  开头弟弟回忆中母亲落水身亡的剧情,为故事后期埋下一个伏笔,而后期剧情的急转跌宕也让玩家们的心为之震动,小编这里不多做剧透,但旅途中你看到这对兄弟有多爱对方,最后你的心就会有多痛。

  好在它到最后最后,依旧还是一个温暖的故事。兄弟亲情,生死不离,让人无比感动。

  游戏玩法:9分

  《兄弟:双子传说》的操作系统被玩家们戏称为“周伯通的左右互搏术”,iOS 设备上玩家使用特别设计的双人虚拟摇杆,左边操纵哥哥那亚,右边则操纵弟弟那伊,也就是相当于你的左手是哥哥,右手是弟弟——说不定里面就有“兄弟正如左右手”的含义在。

\

  游戏里并没有复杂的操作指令,所有动作都精简化,冒险游戏中管用的跳跃、对话、拾取物品、攀爬、操纵物件等动作全都只用一个摇杆来搞定,虽然游戏中也有许多敌人,但玩家并不会品尝到攻击他人、攻击其他生物的体验,取而代之的是利用各种方法来吓走敌人或是困住敌人,简而言之就是须以智取胜。

\

 

\

 

\

  平常玩游戏我们习惯了专注于一个角色的操控,现在两手同时控制两个人,免不了有点一心二用的意思,而游戏考验的可能恰恰也是玩家左右脑协作的灵活度,虽然看起来并不难,但实际上真的两个人同时跑或者同时攀爬的时候,你经常分不清左手右手傻傻分不清楚,两个人都迈不开步子,或者两个人都在一个劲地撞墙,相当搞笑。

  平地上跑得好好的突然就跑岔了,更别说过危险的山谷,还是一个一个慢慢来,不然一不留神就得有人摔下去。好在游戏没有死亡和血条设定,失败了会在存档的地方再开,玩家尽管放松心情就好。

  交互与创意:10分

  《兄弟:双子传说》系统简单得不能再简单,血条、气力值、字幕、地图、物品栏这些东西一概不会出现,游戏画面就是玩家所能看到的全部,视觉专注度仿佛看电影一般,而且镜头运用也和电影的手法极其相似,随着玩家移动其中一位角色,视角就会自动转移到不同方向,而两位主角并不会离开游戏画面,在其中一位主角离的太远时,就会停住并挥手叫对方的名字。

  本游戏没有任何字幕,存档也是自动的。整个游戏别具匠心地没有使用人类的语言,所以对故事的描写都体现在细节和行为上,透过人物的行为举动可以明显感受到游戏中所要表达的意思,加上声音、动作等表现,更凸显每个人物不同的特色与性格。哥哥在与游戏中其他角色的互动就明显成熟、冷静;弟弟则些微调皮、活泼,比如看到呼呼大睡的守桥人,弟弟直接一盆冷水照脸泼,而哥哥会好声好气地试图把他叫醒,游戏中这种小细节随处可见。

\

  哥哥那亚力气较大可以搬运物品,或是拉动操纵杆;弟弟那伊体型较小,能够穿越栅栏;需要攀登高处的时候,哥哥会用双手给弟弟做脚垫;弟弟不会游泳,所以过河的时候要趴在哥哥的肩膀上等等。

\

 

\

 

\

  虽然游戏过程中需要玩家一直动脑筋,但其实整体难度并不高,基本上稍微观察一下四周的物品、设施等等就可以轻松突破,较困难的地方反倒是要同时操作兄弟俩去触动开关、爬墙、奔跑等等,唯一有难度的地方就是当出现比较紧迫的情况需要快速动作时,千万要分清楚哪边是你的左手,哪边是你的右手……

\

 

\

  总结:

  作为一个冒险游戏,电影式画面、双操控模式、合作式解谜都可以称为它的亮点,无怪乎《兄弟:双子传说》当年揽下了那么多奖项,获得了媒体和玩家的一致好评。除去属于游戏层面的这些,《兄弟:双子传说》给我们每个人留下关于“兄弟齐心”的执着情结,这份情感看上去寡淡,实际上真切,玩过游戏后会彻头彻尾的让你想流泪。你可能会把自己当做那亚,也可能把自己当做那伊,更有可能的是,你希望这对兄弟永远生活在充满传奇和幻想的世界中,再也不分开。

相关文章
新品资讯
游戏
分类
热度
礼包
余烬风暴
角色
301212
暂无
暴风战记
格斗
271218
暂无
遮天3D
角色
254368
暂无
青云志
角色
237616
暂无
风暴部落
卡牌
201275
暂无
口袋妖怪重制
角色
198793
暂无
那兔之大国梦
角色
197135
暂无
鬼吹灯3D
角色
156830
暂无
三国无双志
卡牌
135768
暂无
梦间集
卡牌
133789
暂无
倩女幽魂
卡牌
123675
暂无
全民大主宰
RPG
118641
暂无
武极天下
角色
94637
暂无
梦幻西游
角色
93654
暂无
刀塔传奇
卡牌
92137
暂无
太极熊猫
角色
90798
暂无
美女福利
达人推荐
关注攻略吧

扫一扫

关注攻略吧

服务热线

15806028700

Copyright © 2015-2019 All Rights Reserved   闽ICP备15007988号 闽网文(2017)5895-091号